カメラとパーティクル

2012年最終日ですね。早いわー。

 
 
 

昨日今日は、さすがに正月なのであまり進みません。

 
進んだところ
1.パーティクル足してみた
2.カメラを追従させてみた
3.味気ないので台を雲に変えてみた
 
 
本当はもうちょっと、ダミーオブジェクトでゲームっぽくしてから
見た目を盛ろうと思ってたのですが、やりたくなったのでやる!
 
unityにはshurikenというパーティクルシステムがあり、
ウサギの後ろについている星のキラキラや炎系のエフェクトなどが、
作りやすくなっています。
(ただ、まだshuriken系の情報があまり多くない。)
 
shuriken参考サイト
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