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3Dプリントしてみよう

前回MMD用にモデリングしたので、3Dプリントしてみた。

DMM.makeの3Dプリントサービスを利用して、
高さ5.5cm、素材アクリルで出力しています。

お値段は5900円。フィギュアを手に入れるだけと考えるとお高い。

※Facebookで教わった。中抜きすると1000円くらいかも。とのこと。

モデルチェックから注文

本当はフルカラー石膏で色までつけてしまいたかったのですが、
3Dプリント用に作っていなかったので、指や髪が細かすぎて諦めました。
アクリルはポリゴンを全て塞いで、ポリゴンのねじれ?を修正したくらいで出力OKがでました。捩れと穴開きはMaterialise MiniMagicsでチェック。シェルは複数あっても問題なくプリントに出せるようでした。

しかし、MMDも3DプリントのチェックもなぜWindowsのみ対応なんだ。
ググると昔はmac用のフリーソフトもあったようですが、買収されて有料になってしまった気配。

DMMのサイトから3Dをアップロードすると、2、3時間後にプリントできるかのチェックが帰ってきます。日曜日と夜遅くは返答がなさそうかな?手軽にチェックできてありがたい限り。ただ、細かくは何がダメでプリント不可能なのかわからないです。

3日くらいで届きました。早い。

完成!

細かい!指とか1mmない状態で綺麗に出力されているのでお見事。
ただ顔面はツルツルなのですが、後頭部はザラザラしています。
印刷の向き?で裏?になるほうの出力が少し甘くなるものなのかも?
(綺麗に見せたいと思われる方を綺麗に出してくれている気配)

※Facebookで教わった。サポート剤がついてた面とのこと。
 いい感じに磨くとツルツルになるらしい。

しかし、パーツ分けしてないし、これ塗るのは厳しい。

そのうちフルカラー石膏リベンジしたい!

ぼやき

今回の3Dプリント、電子工作(去年のロボニャンロボ)の技術を組み合わせると、オリジナルのロボットが作れるはずだよなぁ。とは思った。

だが、次は7、8頭身のMMDモデルを作ろうかと。

MMDモデルを作ってみよう その2

前回王様プリンを作ったので、人型に挑んだ。

 

www.nicovideo.jp

一旦区切りにさせてください。
2か月後くらいに戻ってきたいです。

参考にさせてもらった本

MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方

Blender 3Dキャラクター CGテクニック

さくせいメモ

  • モーフィングが楽しい。表情が付くって素晴らしい。そして結構簡単。
  • デフォルトボーンの名前が全角英数字なのは罠
  • BlenderからPVXインポートしたときにできるxmlを消したらバグが直った。
    たまにPVXをインポートして試している人は注意
  • ミニキャラ用のモーションは配布が少なすぎてMMDの利点が薄いかも。つらい。
  • BlenderとPVXエディタとMikuMikuDanceでプレビューがそこそこ違う。
    特にスフィアの出方。が、スフィア楽しい。
  • IKは使ったけどまだピンときていない。剛体もプリンで試した程度。
    ちゃんと理解したい。
  • 既存の形式にあわせてモデル作ってセッティングするのはとても勉強になる。
  • 複数のUVマップには多分対応していない。画像が別でも同じマップに重ねて展開が多分必要。
  • いつの間にかポリゴンが裏返っていて焦る。モデルが一部黒くなったらblenderの裏面を非表示にして確認。
  • モーションまではたどり着けず。モデルからムービーまで作る人凄い。

その他

最近のブログを見ると3Dばかりさわっているように見えるがそんなことはないですw
何か新しいこと覚えるときしかブログ書かないからですね。
あと仕事関連は書かないし。

MMDモデルを作ってみよう

雑記

あけおめ。

去年の年末はロボニャンロボットを作っていましたが、
今年はMMDモデルを作っていました。

王様プリンモデルです。
通常と環しか作っていないので、作り替えてもらいたいなぁ。
あと骨もこれが使いやすいのかイマイチわからないので、
いい感じにしてもらえたら。(私が勉強になる)

無駄に王冠が重力対応してます。

たくさんの人が作っているだけあってすごく作りやすかったです。

さくせいメモ

Macで作るのは無理がある

PMXエディタがない。MMDは互換ソフトがあるが・・・
ありもの素材で作るならなんとかなるのか??
XML書き換えたりして頑張ろうとしたが無理だった・・・

UV分割の箇所でポリゴンが切れる

これどうしたらいいのか・・・
テクスチャは線が出ないように書けばいいだけだが、
シャドウやスフィアとアウトラインが割れる・・・
プリンは背中が割れてしまっています。
最初額あたりでも割れていたのを背中と足の付け根あたりに変更。

【PMXE講座】UV展開とポリゴンの切れ目の関係-モエ エ シャンドン

blenderのエクスポート時にモデルに変更が入っているのかな?
四角ポリゴンが三角にされ、一部テクスチャが崩れたり。

スフィアマップとToonマップ

楽しい。すごいわ、これ、簡単に綺麗になる。

使ったソフト

Blender 無料3Dソフト

Blender2Pmxe BlenderでPmxをインポートエクスポートなど

PMXエディタ Blenderで出力したモデルを設定

身長158cm モデルのサイズ変更

その他

使用、改造してもらいたいです!
環SDモデルを作りたいとは思っているが、正月休みはもう終わりそう。

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私の投稿した動画リストを見て、次に作るものは
王様プリンを3Dプリントして中にarduino仕込んで、
MMDのモーションを現物が踊ってそう。
柔らかそうだから、シリコン型とかとるのかな。

と、妄想している。(今の所そんな技術はない)

痛バッグ文化の入り口へようこそ

 

@kame0_0が投稿した写真 -

高校からのオタク友達とともに池袋散策。

普段プリント系の缶バッジとかカードとかに興味がないのですが、これは一回やっておいたほうがいいかなと思って色々買ってみた。色々な方法で買ってみた。

友達のことは師匠と書こう。

痛バッグについては検索でどうぞ。
痛バッグ - Google 検索

1軒目:アニメイト本店

とりあえず公式グッズ新品。
ターゲットはアイナナの環に決定。

バラ購入?エリア
この時点では全く欲しいと思っていないので、
「言われてみればキャラグッズ」
というごまかしが、きくようなきかないような・・・リボン購入。

何が出るのかランダム?エリア

缶バッジ、ストラップ、カード?しおり?などがあり、キャラクターがランダムで出る。メンバーが12人いてグループではなく単発狙いしているので怖い。普通のグッズよりラインナップがすごく豊富。アイナナだけで10種類超えていたのでは。

缶バッジ、マスキングテープ購入。

オーディオエリア

CDシングル購入。
本当はゲームに使えるコードが入っていたので買ったのだが、
期限が切れていた。ショック・・・。

ガチャポン

ラバーストラップゲット。
カードダスx2。

外で開封+ランチ

缶バッチとラバーストラップで環ちゃんが出る奇跡。
マスキングテープは3の人だった。残念。
師匠と喜ぶ。楽しくなってきた。

アプリでぼちぼちジェム(ステラストーン)があったので11連。
SSR3枚出た。SSR5%?割が良い。
1回360円で、11連2600円。安い。安くないか?
(頭がおかしくなってきた)

 

2軒目:アニメイト本店 近くの公園

この文化は知らなかった。

近くの公園でフリーマーケットみたいにキャラグッズを広げている人たちがたくさんいる。値段がついているのではなく、「求:たまき 交換希望」とか書いてあるホワイトボードを出していて、基本的には同じ軸のグッズと交換交渉をするらしい。話しかける側も交換に出せるものを見せられる状態にしてあり、交渉する準備をして挑む。
(たまに譲渡可能と書いてある人もいる)

勇気を出して1回挑んでみたが、譲渡に出せるのもマステ程度でこれでは挑む資格がないらしい。ということを把握するだけに終わった・・・。

現在売っているものよりも、期間限定イベントグッズの人気キャラとかが必要なのか?
現地で会話ではなく、twitterに譲渡希望を書くというのも主流とのこと。

しかしジャンプ系とかではなく譲渡に出ているのはほぼアイドル系なのはなんなんだろうか。

痛バッグも頻繁に見る。尊敬の眼差し。
これがソーシャル性というやつか。自分のレベルの底辺さを思い知る。

3軒目:中古グッズ

K−BOOKSツアー。
とりあえず、師匠1が刀剣ヘタリア属性があるので、擬人化館へ。
きりみちゃんの擬人化とかあるのね。サンリオすげえな。頭がおかしい(褒め言葉)

そしてライブ館!うたプリ、アイナナ、つきうたとか。アイドルをテーマにした2次元作品をまとめているらしい。

た、たまきちゃんがいっぱい並んでいるよ・・・!!!

本気で選び出す。楽しい。
痛バッグ作れるんじゃね!!!と本気で思い始める。

「このたまきちゃんが可愛い。こっちのは違うの。」
とか言い出しているが、さしてシナリオを知らない。(平謝り)

缶バッジ2つ購入。650円と850円くらいだった。
もともとランダムで出るものなので、そう考えると安いのだが、
購入単価が上がってきている。麻痺?

そのあとに、声優沼の師匠2のためにキャスト館、ボイス館へ。

4軒目:女性向けオタクショップ〜ハンズなど

痛バッグを作ることを本気で考え始める。
缶バッジカバーを購入。250円。これで傷つかない。

女性向けショップのCDコーナーのエロさはすげえな。
男性向けエロ文化から、何かをおさえて歪みながら形成されていっている。

師匠3が合流。
最近カラオケで特定の飲み物を注文するとランダムでキャラのコースターがもらえるというのが流行りらしい。500円超えドリンクを目当てのキャラが出るまで周回プレイ。リアルガチャだな。歌わなくてもドリンクだけ買える場合もあるらしく、飲み物2本購入済みの状態で合流。

師匠3はアイナナ属性があるので、私がひいた環以外のグッズを誰か友達に押しがいたらあげてください。ということで渡す。(自分がジャンルで友達作ってどうにかしようとか転売いうところまではいけなかった・・・)

あとは、我が家で適当にDVDとか見ながらご飯食べて解散。

次の日:オタマート

あと何かあるかなー・・・オタマートか!
一応メルカリとフリルも見た。使ったのはオタマートですが。

2つ買ってみた。

事前にコメント書いてください系の人と、何もなくてOKですという人。
届いていないけどあまりにもサクッと取引が完了してびっくりした。

ごめんよ、時代に乗り遅れていたよ。
ヤフオクよりこんなに手軽なのか。携帯決済できるし。

来週届くかしら?

まとめ

今回の驚きのびっくりは2つ。

比較対象になっているのは、デレステ(一ノ瀬向井押しです)。

痛バッグとファン

これはすごい。
本当ならバッジなんて欲しくない。
どうせ他でも見れる絵の顔トリミングだし、買ってどうしていいかわからんし、私にとって意味のわからないグッズNo1だったのに・・・
痛バッグという利用方法が出てしまうことにより、価値が・・・

そして、かなりの確率でそのバッグを持っている人たちは、同じバッジを並べまくっている。同じバッジを複数購入する意義まで作っている。今までの保存用、使う用とかいうレベルじゃなく10個以上バーっと並んでいる。

そして交換場所に行くと、自分のファンレベルのようなものがハッキリと実感できる。

ガチャのようなランダム売りしているグッズは「痛バッグに付けられる」ことが基準なんじゃないかと思うほどだ。(実際には作りやすいとかかも)

痛バッグだけではなく、誕生日にグッズを山にして写真撮る文化も。

アプリとグッズの関係性

アプリが普通のソシャゲより課金せずにキャラを愛でられるようになっている。

私のまわりだけの可能性もあるが、アイナナもとうらぶもアプリ課金ではなくグッズ課金が激しい。アプリは定期的に絵とシナリオが増える、アニメをずーっと配信している状態をキープしている状態に近しい状態を作り出す装置みたいな印象。

なんだろなぁ、女性向けのほうが電子データではなくグッズに向かっていて、現実でのソーシャル性が高い印象。パラメータードヤ系見ないしなぁ。グッズドヤ文化は大きいのに。

ただ、フィギュアが少ないんだが!!ボインを愛でたいという欲求がないからか?
男性向けで電子データで満足できてしまう場合、現物にそのプリント物を作る必要がなくなって、そこを避けると立体物になるのかな?

いや、わからんな。
男女のファンが共存するグッズ展開頑張っている何かも試したい・・・何かあるのか・・・(FFとかやってはいるけどこれとは系統が違うし・・・)

(男性向けと女性向けのハーレムゲーを連続でやった時期があったのですが、その差も面白いです)

まとまらない

とりあえず、まともにアイナナやってみます。
冷静になると痛バッグは実際問題作っても持って行く場所がない。
アニメ化してもう一回世間的に上がりそうな気がするので、先行投資かしら。
(何に対しての投資だ?気分的には投資なんですけども)

何か愛でる対象がある状態というのは、適当に店に入っても探す対象があって楽しいものです。あたり、はずれというのがある状態って楽しいんだろな。



あとは、リアルイベントか。。


【3D:ZBrush】ZBrushの本を買った

3D:ZBrush

ZBrushフィギュア制作の教科書という本を書いました。
そして、一応チャプター4まで終えた。
(たまにわからなくて飛ばしながら)

はじめわからなすぎて困ったが慣れてくるとすごくいい本でした。
この本だけでやるのではなくわからないところをググりながら進めるといいと思う。
それはこの本が悪いということではなく、機能も多くて慣れない言葉だらけすぎて私の頭がついていかないだけで、多分どの本を買っても私はそうやって進めるような気がしている。根本的になんてワードでググったらいいかさえ見当がついていなかったので、ありがたき本です。

こんな感じで進めている

【3D:ZBrush】ZBrushはじめました。参考サイトなど。 
これを終えたくらいの人です。

デザインする

昔書いた絵を掘り起こして、正面と横を書いた。
「ロシュフォールの恋人たち」という映画の人。(似てないが)

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顔を作る

顔は一回作ったのだよ。ふふ。
と思っていたが、宇宙人にしかならない。

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体を作る

本の言う通り、正面をマネキンベースで作る。
いろいろなブラシの素晴らしさを感じる。

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ポーズつくる

本の言う通り、体を解体して変形してポーズをつくる。
パーツの分解を理解してくる。

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手を作る

凄いな。リグ。
あとここでポリゴンの整理を理解してくる。

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体を作り込む

手をくっつけて、体を作り込む。
こんなに生々しい体型を作るつもりはなかったが面白いのでよし。

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テクスチャを書く

本だと次服を作らなければいけなかったのですが魔が差した。
テクスチャ書きながらモデルも同時に調整できるというのは素晴らしい。

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下着をつけた

次はスカートだったのですが、キャプチャーとるのが可哀想になったきたので下着を着せた。次こそスカートだ。

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まとめ

本当はもっともっとたくさんのことを本が教えてくれています。
粘土だけではなく、機能が豊富すぎて本に言われないと使わずに過ごしてしまいそう。

しかし本当はもっと細々とつまずいて苦労しているw

次は服を作るよ!楽しいゴールデンウィークを過ごしている。

しかし、まだ体験版なんだ・欲しい。買いたい。
その前に作りきれるかがすごく問題だ。

デザイナーとエンジニアの狭間でがんばっている

雑記

この記事を読みまして、
うーん、私はこのタイプだが悩みでいっぱいだ。

これ器用貧乏になってしまう。

というのをうだうだと書いたり消したりしていたが、
「なんでもできる人」ではなく、ただのひとつのスキルセットな気がしてきた。正直、デザインずっとやってきた人のデザインのほうがすごいし、ずっとコード書いてきたエンジニアのほうがすごい。

多分、どっちもぼちぼちできる。を強みにして、何か行動を選ばないと器用貧乏なんじゃないかなぁ。「インタラクティブなデザインを作る」「デザインとエンジニアの架け橋」「単独でデザインも入ったモックアップ」何かしらの選択肢を選んで、スペシャリストになる必要があるのかもしれない。

Flashエンジニアとかなんでもできるとは違って「インタラクティブ」においてすげーカッコよかったなぁと思う(Flashエンジニアだったことはない)。

・・・あがいているが、なかなかむずかしい・・・
色々なスキルも周回して上がってきてはいるが。

GWはzBrushを特訓している・・・あれその前は電子工作だったぞ。
いや、もう狙って何になるとか言える行動してないや。
だって楽しいんだもん!!!!!どうせ全部繋がるんだよ。

連鎖

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こんな感じ。3Dはやると思ってなかったのでブームがきている回数が少ないですが大体こんな感じで色々繋がっている気がする。

ものづくりだけじゃなくて、繋がった先の電子工作とか、人とか、情報とかまた楽しいことにつながるのでこれまた楽しい。

なので、下手でもとりあえず公開してみたらいいと思う。
下手と思われてもそんなもの下手なんだからしかたないもの。過程だもん!

まとめ

しまった。話がずれてしまった。

・・・範囲と濃度が変わるだけで、その範囲外から見えれば、そのジャンルのスペシャリストに見えるんだろうね。会社にいると色々薄く広い人が、もしかしたらその外から見るとそのジャンルにおいてなんでも知っているスペシャリストだったり。

・・・当たり前か・・・ブログで気づきを書くってよくわからないわ。
そうかーと思ったことは、当たり前なのかもしれなくて。いや、間違っているかもしれないか。いや、それこそ当たり前だから考える必要がないのか・・・ぐるぐる。

・・・そしてやっぱりまとめになっていない。まあいいか。
(普段私はこういう独り言をmixiに書いている。非公開でw)

仕事としてはUIの人をしている。

【3D:ZBrush】ZBrushはじめました。参考サイトなど。

3D:ZBrush

先月、オーブン硬化粘土で人形を作って光らせていたのですが、
粘土で作っては量産ができないではないか。

実際問題量産しなかったとしても、量産ができること前提の作り方というのはテンションが上がる。
3Dか・・・3Dプリンタか・・・

zBrushってなんだろう

粘土みたいにして引っ張ったり盛ったりしながら作れる3Dソフト。
zBrushの会社が出している粘土のシンプルな機能だけ無料で使えるソフトがSculptrisです。youtubeにたくさん作っている動画があるので見ると楽しいです。

とりあえずSculptrisでカメを作ろう

使い方でググったら出てきたのでこれをやってみた。

作った。本当は色を塗るところまでいきたかったのですが、
ポリゴン数が多すぎてろくに動かず。
ソフト自体も度々落ちていたのですが、自動保存が優秀でした。

しかし、首まわりの折り曲げたところの折り線を消す方法がわからず。。。
もやもやしながら一旦完成。

zBrushの体験版を使ってみよう

ローポリのものならblenderでいいんだよ。
私はハイポリのものを!人を作りたいんだ!!

SculptrisがもやもやしたのでzBrushの体験版を入れてみる。

はじめてZbrushを起動する人のための超初心者入門講座-4R6  その1

そしてこれをやってみる。
楽しい。Sculptrisより動作が軽い。
(Sculptrisでも設定でなんとかなったりしたのだろうか

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それっぽい。思ったよりは作れている気がする。
もっとこまめに過程保存しておけばよかった。

色をつけてみよう

それっぽい!!!!!愛着が湧いてきた。
・・・テクスチャ貼った後どうなるかなんて想像できなかった。。

参考にさせてもらったのはこちら。
紹介されていたフリーのシェーダーを使っています。

おわり

楽しい。とにかく楽しい。1ヶ月で体験版が切れてしまうなんて。
参考書を買って具体的に作りたいものができるまで遊んでいよう。